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SELECCIÓN CENTRO DE INTERES DE GAMIFICACIÓN COMO BENEFICIARIO DEL PROGRAMA TECNOLOGÍAS PARA APRENDER LIDERADO POR COMPUTADORES PARA EDUCAR

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La institución Educativa Simón Araújo, ha sido seleccionada como beneficiaria de la Fase 2 de la Convocatoria Nacional “Tecnologías para Aprender”, liderada por Computadores para Educar.

 

La iniciativa institucional denominada “Centro de Interés Gamificación”, presentada por el docente William Tomás López Ballesteros y respaldada por el Rector Álvaro Manuel Hoyos Romero, y la tutora PTA FI 3.0, Luz Stella Sierra Dávila, fue destacada por su enfoque pedagógico innovador orientado a transformar las prácticas educativas mediante estrategias de gamificación, aprendizaje basado en proyectos y pensamiento computacional.

 

Gracias a la ampliación del alcance del proyecto en esta segunda fase, que beneficiará a 600 establecimientos educativos del país, la institución fue priorizada para participar en un proceso que incluye formación docente, acompañamiento técnico-pedagógico y dotación tecnológica, con el propósito de fortalecer ambientes de aprendizaje motivadores y desarrollar competencias del siglo XXI en los estudiantes.

 

Este reconocimiento resalta el compromiso de la comunidad educativa con la innovación, la integración significativa de la tecnología y el fortalecimiento de la convivencia y la motivación escolar, consolidando a la institución como un referente en el impulso de prácticas pedagógicas transformadoras en la educación pública.

 

¡Seguimos trabajando por la formación integral de los niños y jóvenes de nuestra institución!

Institución Educativa Simón Araújo, más cerca de tí.

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